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손그림을 3D 프린팅하는 방법 (Bambu Lab 기준)
개요
직접 그린 손그림을 디지털로 변환하여 Bambu Lab 3D 프린터에서 출력할 수 있는 방법을 단계별로 정리한 문서입니다.
전체 과정
- 손그림 준비 및 디지털화
- SVG(벡터 이미지)로 변환
- STL(3D 모델)로 변환
- Bambu Studio에서 슬라이싱
- Bambu Lab 프린터로 출력
1. 손그림 준비
- 흑백 위주의 선명한 윤곽선 그림이 적합
- 종이에 직접 그린 뒤 스마트폰 또는 스캐너로 고해상도 촬영
- 저장 형식: PNG 또는 JPG (흰 배경 권장)
2. SVG 벡터 이미지로 변환
- 온라인 도구 추천
3. SVG → STL (3D 모델) 변환
- 방법 1
- Tinkercad 사용 (웹 기반, 무료)
- Tinkercad 접속 및 계정 로그인
- 새 프로젝트 생성 후 "Import" → SVG 업로드
- 그림에 두께 부여 (extrude)
- "Export" → STL 형식으로 저장
- 방법 2
- Fusion 360, Blender (고급)
- SVG를 불러와 3D 입체화
- Blender 사용 시 mesh 변환 필요
4. Bambu Studio에서 슬라이싱
- Bambu Studio 설치
- 작업 순서
- Bambu Studio 실행 → STL 파일 Import
- 프린터 모델 (X1C, A1 등) 및 필라멘트 설정
- 레이어 두께, 채움률 등 슬라이싱 옵션 조정
- "Slice" → G-code 생성
- "Export" 또는 클라우드를 통한 전송
5. Bambu Lab 프린터에서 출력
- 출력 방법
- SD 카드 또는 USB를 통한 G-code 업로드
- Bambu Studio의 클라우드 기능 사용 가능 (LAN/인터넷)
예시 활용 아이디어
그림 예시 | 출력 결과 예 | ||||||
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자녀의 손그림 | 벽걸이 장식, 기념품 | 이름 손글씨 | 키링, 네임택 | 로고 또는 아이콘 | 데스크 장식, 스티커판 | 간단한 캐릭터 | 냉장고 자석, 미니 피규어 |
주의사항
- 출력 가능한 최소 선 두께: 0.8mm 이상 권장
- SVG 변환 시 닫힌 도형이 적합
- 그림은 흰 배경 + 검정 선 형태가 이상적
- 불필요한 그라디언트나 그림자는 제거