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  • 2025년 7월 24일 (목) 08:38Shortkey (역사 | 편집) ‎[160 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: = ShortKey SoftWare = == ShortKey 는? == == ShortKey 사용법 == == ShortKey 단축키 == == ShortKey 환경 설정 == == ShortKey Q&A == 분류:ShortKey)
  • 2025년 7월 24일 (목) 01:36Autoit 배열 푸쉬(PUSH) (역사 | 편집) ‎[1,259 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: <source lang=autoit> #include <Array.au3> Local $avArrayTarget[9] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] Local $avArraySource[2] = [100, 200] </source> {| class="wikitable" |+ 1차원 배열(10 x 1 ) |- ! Col0 |- | 1 |- | 2 |- | 3 |- | 4 |- | 5 |- | 6 |- | 7 |- | 8 |- | 9 |})
  • 2025년 7월 24일 (목) 01:19Autoit 배열에 항목추가 (역사 | 편집) ‎[2,312 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: === 2x2 배열 확인 === <source lang=autoit> #include <Array.au3> Local $aArray, $sFill Local $aArray_Base[2][2] = [["Item 0 - 0", "Item 0 - 1"], ["Item 1 - 0", "Item 1 - 1"]] _ArrayDisplay($aArray_Base, "2D - Base array") </source>)
  • 2025년 7월 24일 (목) 01:03Autoit 배열 (역사 | 편집) ‎[1,081 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == 2차원 배열 [5][2] 5건(행) x 2개 컬럼(열) == <source lang=autoit> #include <Array.au3> #include <MsgBoxConstants.au3> Local $iIndex Local $aArray[5][2] For $i = 0 To 4 For $j = 0 To 1 $aArray[$i][$j] = "#" & $i & $j Next Next _ArrayDisplay($aArray, "Array") </source> {| class="wikitable" |+ 캡션 텍스트 |- ! Col0 !! Col1 |- | #00 || #01 |- | #10 || #11 |- | #20 || #21 |- | #30 || #31 |- | #40 || #41 |})
  • 2025년 7월 23일 (수) 19:06Sqlite + listview + tab 구현 (역사 | 편집) ‎[12,861 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == Sqlite + listview + tab 구현 == # AutoIt으로 SQLite에 저장된 group별 key와 value를 ListView로 구현하고, group을 Tab으로 구분하여 해당 탭 선택 시 데이터가 표시되도록 하는 예제 코드를 작성해 드리겠습니다. === 기능 === # SQLite 데이터베이스 연결 및 생성: MyDatabase.db 파일을 생성하고, Groups 테이블에 GroupName, KeyName, ValueData 컬럼을 가집니다. # 샘플 데이터 삽입: "GroupA", "GroupB", "G...)
  • 2025년 7월 23일 (수) 18:50Autoit mapexists 함수로 값 체크 (역사 | 편집) ‎[3,281 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == Autoit mapexists 함수로 값 체크 == # AutoIt의 MapExists 함수는 Map(맵) 변수 내에 특정 키가 존재하는지 여부를 확인하는 데 사용됩니다. # Map은 키-값(key-value) 쌍으로 데이터를 저장하는 데 유용한 자료구조입니다. ===MapExists 함수구문 === <source lang=autoit> MapExists ( map, key ) * map: 키의 존재 여부를 확인할 Map 변수입니다. * key: 확인할 키입니다. 반환 값: * 성공 시: True * 실...)
  • 2025년 7월 23일 (수) 18:42Ini 파일 읽어서 2차원 배열로 저장 (역사 | 편집) ‎[7,236 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == Ini 파일 읽어서 2차원 배열로 저장 == * AutoIt에서 INI 파일을 읽어서 섹션과 키를 포함하는 2차원 배열을 만드는 방법 <source lang=autoit> #include <Array.au3> ; 배열 관련 함수 Func _ReadIniToArray($sFilePath) Local $aIniData[1][2] ; 초기 2차원 배열 선언 (나중에 ReDim으로 확장) ; $aIniData[0][0] = 섹션, $aIniData[0][1] = 키 (샘플 초기값) Local $iIndex = 0 If Not FileExists(...) 처음에 "Ini 파일 읽어서 2처원 배열로 저장"라는 제목으로 만들어졌습니다
  • 2025년 7월 23일 (수) 08:40무료 아이콘 (역사 | 편집) ‎[183 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == 무료 아이콘 == === freepik.com === https://kr.freepik.com/icons/%ED%82%A4%EB%B3%B4%EB%93%9C-%ED%82%A4)
  • 2025년 7월 22일 (화) 12:37Blender 버티컬 마우스 모델링 (역사 | 편집) ‎[383 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == 블랜더 3D 버티컬 마우스 모델링 == https://youtu.be/hZ1gZFLlVuc?si=8tUSgGOnNFvDBkBX <youtube>hZ1gZFLlVuc</youtube> category:3d프린터)
  • 2025년 7월 22일 (화) 02:24Winapi 가상키 코드 (역사 | 편집) ‎[4,546 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == Winapi 가상키 코드 == * WinAPI에서 사용되는 가상 키 코드(Virtual-Key Codes)는 키보드의 각 키에 부여된 고유한 식별자입니다. * 이 코드들은 하드웨어에 독립적이며, 키보드 레이아웃이나 언어 설정과 무관하게 특정 키를 참조하는 데 사용됩니다. * AutoIt의 Send 함수나 _IsPressed 함수, 그리고 GetAsyncKeyState, GetKeyState와 같은 WinAPI 함수에서 특정 키를 지정할 때 이 가상 키...)
  • 2025년 7월 22일 (화) 02:05Autoit 토글상태 체크 와 해제방법 (역사 | 편집) ‎[5,633 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == Autoit 토글상태 체크 와 해제방법 == * AutoIt에서 Send("^c") 실행 후 컨트롤 키가 토글되어 계속 눌린 상태가 될 때, 이 상태를 감지하고 토글을 해제하는 몇 가지 방법이 있습니다. * AutoIt 자체에는 컨트롤 키의 현재 "토글" 상태를 직접 감지하는 내장 함수는 없지만, 우회적인 방법들을 사용할 수 있습니다. === Send("{LControl Up}") 또는 Send("{RControl Up}") 강제 실행 === # 가...)
  • 2025년 7월 22일 (화) 01:47Autoit f13-f24키 사용법 (역사 | 편집) ‎[4,681 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == AutoIt에서 F13-F24 키를 단축키로 사용하는 방법== # 일반적으로 키보드에 F12까지만 있는 경우가 많기 때문에 몇 가지 접근 방식을 고려해야 합니다. # 대부분의 키보드는 물리적으로 F13-F24 키를 가지고 있지 않습니다. 하지만 AutoIt은 가상 키 코드(Virtual Key Code)를 통해 이러한 키를 "인식"하고 사용할 수 있게 해줍니다. === F13-F24 키를 AutoIt 단축키로 사용하는 방법===...)
  • 2025년 7월 18일 (금) 06:15자동 매크로 프로그램 추천 (역사 | 편집) ‎[3,265 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == 자동매크로 프로그램 추천 == Windows용 자동 매크로 프로그램을 추천드리자면, 사용 목적(예: 키보드/마우스 자동화, 게임용, 업무용, GUI 자동화 등)에 따라 다르지만, 아래는 신뢰성과 기능성 기준으로 정리한 추천 리스트입니다. ⸻ ✅ 목적별 자동 매크로 프로그램 추천 (윈도우용) 순위 프로그램 특징 추천 용도 라이선스 ⭐️ 1 AutoHotkey 키보드·마우스 자동화,...)
  • 2025년 7월 18일 (금) 06:08AHK → AutoIt 완전 이식 방법 (역사 | 편집) ‎[3,178 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == AutoHotkey (AHK) 스크립트를 AutoIt으로 완전히 이식(변환) == AutoHotkey (AHK) 스크립트를 **AutoIt으로 완전히 이식(변환)**하는 것은 언어 문법 차이가 크기 때문에 단순 변환이 불가능한 경우도 많지만, 대부분의 핫키 매핑, 키보드/마우스 제어, GUI, MsgBox, Send 등은 충분히 AutoIt으로 변환 가능합니다. ⸻ ✅ 1. 기본 문법 비교 (핫키 중심) 기능 AHK 예시 AutoIt 등가 코드 키 매...)
  • 2025년 7월 18일 (금) 06:05Autoit 에서 autohotkey 호출 하는 방법 (역사 | 편집) ‎[3,156 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == autoit 에서 autohotkey 호출 하는 방법 == 좋은 질문입니다. AutoIt과 **AutoHotkey(AHK)**는 서로 다른 스크립트 언어지만, AutoIt에서 AutoHotkey 스크립트를 실행하거나 제어하는 것은 가능합니다. ⸻ ✅ 가능한 방식 요약 방식 설명 1. AHK 스크립트를 실행 Run() 함수로 .ahk 또는 .exe 실행 2. AHK 명령 직접 작성 후 실행 AutoIt에서 AHK 스크립트 문자열 생성 + 임시 파일로 저장 후 실...)
  • 2025년 7월 18일 (금) 05:53Autoit 실행파일 아이콘 설정 (역사 | 편집) ‎[1,729 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == Autoit 실행파일 아이콘 포함 빌드 == * AutoIt 스크립트를 아이콘 포함 .exe 실행 파일로 빌드하는 방법을 알려드릴게요. ⸻ ✅ 목표 • .au3 스크립트를 .exe 파일로 변환 • 트레이 아이콘에 나만의 .ico 아이콘 적용 ⸻ ✅ 준비물 1. AutoIt 설치 다운로드: https://www.autoitscript.com/site/autoit/downloads/ 2. Aut2Exe (AutoIt Compiler) 설치하면 함께 제공됩니다. 시작 메뉴 → Aut2Exe 실...)
  • 2025년 7월 18일 (금) 05:33Autoit 키보드 후킹 (역사 | 편집) ‎[5,634 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == 키보드 후킹 예제 == AutoIt에서 SetWindowsHookEx를 이용해 키보드 입력을 가로채고, 특정 키를 F13~F20으로 매핑하는 예제 ⸻ ✅ 목표 예: CapsLock 키를 누르면 F13(가상 키 코드 0x7C)을 대신 보내도록 시스템 레벨에서 처리합니다. 이 코드는 모든 창에서 작동하며, 일반적인 HotKeySet()보다 안정적입니다. ⸻ ✅ 준비 사항 • 반드시 AutoIt을 관리자 권한으로 실행하세요....)
  • 2025년 7월 16일 (수) 08:453D 프린터 필라멘트 장단점 PLA PETG (역사 | 편집) ‎[2,070 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: ==3D 프린터에서 사용되는 주요 필라멘트 종류별 장단점== {| class="wikitable" ! 필라멘트 종류 !! 장점 !! 단점 |- ! PLA (Polylactic Acid) | - 생분해성, 친환경적 - 프린팅 쉬움 (저온 출력) - 냄새 거의 없음 - 다양한 색상과 마감 | - 내열성 낮음 (60°C 이하) - 잘 깨짐 (취성) - 실외/기계용 부적합 |- ! ABS (Acrylonitrile Butadiene Styrene) | - 내열성 좋음 - 강도 우수 - 후처리(...)
  • 2025년 7월 14일 (월) 19:00수영 (역사 | 편집) ‎[131 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: ==수영== === 평형 === ==== 평형 기초 이론 ==== ==== 평형 강좌 ==== <youtube>7T4ummCcXE4</youtube> 분류:수영)
  • 2025년 7월 11일 (금) 08:03Datatable 수정 삭제 방법 (역사 | 편집) ‎[13,137 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == Datatable 추갸 수정 삭제 방법 == jQuery DataTables에서 데이터 입력, 수정, 삭제를 구현하는 방법은 일반적으로 AJAX 통신을 통해 서버와 연동하는 방식이 사용됩니다. DataTables 자체는 프론트엔드 UI 라이브러리이기 때문에, 실제 데이터베이스 조작은 서버 측에서 담당하게 됩니다. 여기서는 각 작업별로 일반적인 구현 흐름과 필요한 개념들을 설명해 드리겠습니다. 예...)
  • 2025년 7월 10일 (목) 23:483D 포르쉐911 RC카 만들기 (역사 | 편집) ‎[427 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == 3D 포르쉐911 RC카 == <YOUTUBE>5qkbufSOkzw</YOUTUBE> This is a 1:10 scale 2025 Porsche 911 992.2 GT2 RC Car / Display Model Parts are printed with PLA on a Bambu Lab P1S. Tires are printed with TPU on an Ender 3 S1. Link to the files : https://makerworld.com/en/models/1290336 Wheelbase : 245 mm Overall length : 455 mm Front Track Width : 183 mm Rear Track Width : 184,5 mm Height : 132 mm 분류:3D프린터)
  • 2025년 7월 10일 (목) 12:013D 프린터 출력 제품 만족도 평가 (역사 | 편집) ‎[3,770 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == 3D 프린터 출력 제품 만족도 평가 == === 헤드폰/헤드셋 홀더 === https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/DSM00000001219205/design/2025-03-17_0fc3095691aa8.jpg 분류:3D프린터)
  • 2025년 7월 10일 (목) 08:103D 프린터로 메모 프린터 만들기 (역사 | 편집) ‎[97 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == 3D 프린터로 메모 프린터 만들기 == <youtube>JOlX4iSBhp8</youtube> 3D프린터)
  • 2025년 7월 9일 (수) 08:573D 프린터 추천 TOP 5 (역사 | 편집) ‎[6,263 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == 3D 프린터 추천 TOP 5 == # Bambu Lab A1 Combo / P1S (AMS 포함) # Creality K2 Plus / K1 Max # Elegoo Neptune 4 Pro # Anycubic Kobra 2 Pro # Original Prusa i3 MK4 === Bambu Lab A1 Combo / P1S (AMS 포함)=== * 장점: * 압도적인 속도와 품질: CoreXY 구조로 매우 빠르고 정밀한 출력이 가능합니다. Bambu Lab의 독자적인 기술로 고속에서도 뛰어난 품질을 보여줍니다. * AMS (Automatic Material System) 호환: 여러 가지...)
  • 2025년 7월 8일 (화) 23:51뱀부랩 스튜디오 튜토리얼 (역사 | 편집) ‎[220 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == Bambulab Studio === <youtube> 8TQCRVS72Us </youtube> 분류:3D프린터)
  • 2025년 7월 8일 (화) 23:48Blender 초보자 따라하기 (역사 | 편집) ‎[69 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == Blender 초보자 따라하기 == <youtube> 9jiAZHG37I0 </youtube>)
  • 2025년 7월 8일 (화) 23:44Blender로 마우스 모델링 (역사 | 편집) ‎[187 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == Blender로 마우스 모델링 == * 블랜더로 마우스 모델링하는 예제 <youtube> mViMUz1MrxQ </youtube> 분류:3D모델링)
  • 2025년 7월 8일 (화) 21:22초보자를 위한 모델링 프로그램 추천 (역사 | 편집) ‎[2,063 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == 초보자를 위한 모델링 프로그램 추천 == === Fusion 360 === * 추천 이유 : *: Fusion 360은 전문가와 취미 사용자 모두에게 매우 인기 있는 소프트웨어로, 복잡한 기계 부품부터 소비재까지 다양한 제품을 설계할 수 있습니다. 직관적인 인터페이스와 강력한 기능을 제공합니다. ==== 장점 ==== # 사용이 비교적 쉽고, 강력한 파라메트릭(수치 기반) 모델링 기능 지원 # CAD, CAM, C...)
  • 2025년 7월 7일 (월) 21:40그림을 그린후 3d 프린터로 출력 하는 방법 (역사 | 편집) ‎[2,602 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: = 손그림을 3D 프린팅하는 방법 (Bambu Lab 기준) = == 개요 == 직접 그린 손그림을 디지털로 변환하여 Bambu Lab 3D 프린터에서 출력할 수 있는 방법을 단계별로 정리한 문서입니다. == 전체 과정 == # 손그림 준비 및 디지털화 # SVG(벡터 이미지)로 변환 # STL(3D 모델)로 변환 # Bambu Studio에서 슬라이싱 # Bambu Lab 프린터로 출력 == 1. 손그림 준비 == * 흑백 위주의 선명한 윤곽선 그...) 처음에 "그림을 그림후 3d 프린터러 출력 하는 방법"라는 제목으로 만들어졌습니다
  • 2025년 7월 3일 (목) 21:47Autoit 한글키 영문키 인지 알고 싶을때 (역사 | 편집) ‎[886 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == Autoit 한글키 영문키 체크 == <source lang=autoit> #include <EditConstants.au3> #include <GUIConstantsEx.au3> #include <WindowsConstants.au3> #include <winapi.au3> #Include <misc.au3> Global $rr While 1 sleep(10) ; Mouse position Tracker $mousexy = MouseGetPos() $x = $mousexy[0] $y = $mousexy[1] _Get_Hangul() ; 한영키 상태를 불러들임 ToolTip($rr,$x+5 ,$y+10) ; 툴팁으로 한영키 상태표시 WEnd Func _Get_Hangul() $h = WinGet...)
  • 2025년 7월 3일 (목) 20:32Autoit 아이콘 설정 (역사 | 편집) ‎[411 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: ==Autoit 아이콘 설정== * AutoIt script 앞 부분에 <source lang=autoit> #AutoIt3Wrapper_Icon = ico 파일명 </source> 을 넣어주면 compile된 exe 파일의 아이콘지정 ==트레이 아이콘== <source lang=autoit> $gui = GUICreate(@ScriptName, 1, 1, -100, -100) GUISetIcon(@WindowsDir & "\System32\shell32.dll", 28) GUISetState() TraySetIcon(@WindowsDir & "\System32\shell32.dll", 28) </source>)
  • 2025년 7월 3일 (목) 20:21Autoit debugview (역사 | 편집) ‎[781 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == Autoit debugview == <source lang=autoit> ; ; credits go to ; Karsten Violka (kav@ctmagazin.de), Stefan Porteck (spo@ctmagazin.de) ; Func _DebugPrint($msg, $error = @error, $extended = @extended, $ScriptLineNumber = @ScriptLineNumber) ; view with debug view ; http://technet.microsoft.com/en-us/sysinternals/bb896647.aspx Local $out = $msg & ", Line:" & $ScriptLineNumber & ", Error: " & $error & " " & $extended ;Output to application attaching a cons...)
  • 2025년 7월 3일 (목) 20:11Autoit listview sqlite (역사 | 편집) ‎[18,668 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == SQLKey == === _EditKeyList === * notpad.exe 실행 <source lang=autoit> Func _EditKeyList() _DebugPrint("notepad.exe " & $sKeyListFile) Run("notepad.exe " & $sKeyListFile) EndFunc </source> === _WinAPI_AddFontResourceEx === * 폰트 첨부 함수 <source lang=autoit> #include <GUIConstantsEx.au3> #include <GuiListView.au3> #include <MsgBoxConstants.au3> Example() Func Example() GUICreate("ListView Get/Set Selection Mark (v" & @AutoItVersion & ")", 400, 300)...)
  • 2025년 7월 3일 (목) 13:13대신증권 API 활용 (역사 | 편집) ‎[744 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == 대신증권 파이썬 API == ===대신증권_파이썬_api===)
  • 2025년 7월 1일 (화) 21:53Css 필수사항 정리 (역사 | 편집) ‎[18,752 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: Given the current date, I will assume the user is asking about current CSS best practices and emerging trends. CSS 전문가가 되기 위해서는 단순한 스타일링을 넘어, 웹 표준, 성능, 접근성, 그리고 확장 가능한 아키텍처에 대한 깊이 있는 이해가 필수적입니다. 다음은 CSS 전문가가 알아야 할 필수 지식들을 미디어위키 양식으로 정리한 것입니다. ----- ```mediawiki == CSS 전문가를 위한 필수 지식...)
  • 2025년 7월 1일 (화) 21:33Java 개발자 상위 검색어 (역사 | 편집) ‎[1,641 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: 안녕하세요. Java 개발자가 많이 찾는 검색어에 대해 안내드리겠습니다. Java 개발자들이 자주 검색하는 키워드는 주로 기술 학습, 오류 해결, 최신 트렌드, 그리고 취업 관련 등에 집중되어 있습니다. 아래에 주요 검색어 예시를 분류하여 정리해드리니 참고 부탁드립니다. --- ### 1. 기술 학습 및 기본 문법 - Java tutorial - Java 기본 문법 - Java 객체지향 - Java 예외...)
  • 2025년 7월 1일 (화) 21:31Java 개발자가 되기 위한 필수 지식 (역사 | 편집) ‎[14,458 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: 주어진 요청에 따라 Java 개발 전문가가 되기 위해 필요한 지식을 미디어위키 양식으로 정리해 드리겠습니다. 각 항목별로 의미, 주요 사항, 예제, 그리고 추가적으로 필요한 지식을 포함했습니다. ----- ```mediawiki == Java 개발 전문가를 위한 필수 지식 == Java 개발 전문가로 성장하기 위해서는 단순한 문법 지식을 넘어선 깊이 있는 이해와 실제 문제 해결 능력이 요구...)
  • 2025년 7월 1일 (화) 20:37파이썬 개발자가 많이 찾는 검색어 (역사 | 편집) ‎[38,969 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: 아래는 파이썬 개발자들이 자주 검색하는 항목들에 대한 자세한 내용과 설치 방법, 사용 예시를 미디어위키 양식으로 정리한 것입니다. == 1. 기본 문법 및 자료구조 == === 리스트 컴프리헨션 (List Comprehension) === 리스트 컴프리헨션은 리스트를 생성하는 간결하고 효율적인 방법입니다. 기존 리스트의 요소를 기반으로 새로운 리스트를 만들거나, 특정 조건을 만족하...)
  • 2025년 7월 1일 (화) 00:53Css font (역사 | 편집) ‎[3,680 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: 네, 요청하신 내용을 미디어위키 양식으로 아래와 같이 정리해 드리겠습니다. == css font 속성 == 네, CSS에서 글꼴(font)과 관련된 주요 속성들을 미디어위키 양식으로 정리해 드리겠습니다. --- == CSS 폰트 관련 주요 속성 정리 == ; font-family : 글꼴의 종류를 지정합니다. 여러 개를 쉼표로 구분해서 우선순위를 줄 수 있습니다. : 예) <code>font-family: '맑은 고딕', Malgun Gothic...)
  • 2025년 6월 30일 (월) 12:31구글 계정 해지 복구 방법 (역사 | 편집) ‎[5,454 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: = 애드센스 계정 해지 시 복구 방법= == 사례1 == * 구글 애드센스(Google AdSense) 계정이 웹사이트A로 인해 해지된 경우, 동일한 웹사이트를 다른 계정으로 다시 신청하여 승인받는 것은 매우 어렵습니다. # 구글 애드센스 정책: 계정 해지 후 재신청 구글 애드센스 정책에 따르면, 계정이 무효 트래픽이나 정책 위반으로 해지된 경우, 해당 계정 소유자는 새로운 애드센스...)
  • 2025년 6월 30일 (월) 00:12Autoit 폴더에서 문자열 포함된 파일 찾기 (역사 | 편집) ‎[2,621 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: = AutoIt 문자열 포함 파일 검색 프로그램 예제 = * 특정 폴더(및 하위폴더)의 모든 텍스트 파일(.txt)에서 사용자가 입력한 문자열이 포함된 파일을 찾아 목록을 보여주는 프로그램 == 코드 == <source lang=autoit> #include <File.au3> #include <Array.au3> Global $sFolder = InputBox("폴더 선택", "검색할 폴더 경로를 입력하세요:", @ScriptDir) If Not FileExists($sFolder) Then MsgBox(16, "오류", "해당...)
  • 2025년 6월 30일 (월) 00:08Python grep 라이브러리 이용 파일 검색 (역사 | 편집) ‎[2,181 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: = Python과 grep 라이브러리를 이용한 문자열 포함 파일 검색 예제 = * `grep` 라이브러리를 이용하여, 특정 디렉토리 내에 검색한 문자열을 포함하는 파일을 빠르게 찾는 예제 프로그램. == 라이브러리 설치 == * 먼저 `grep` 라이브러리가 설치 <source lang=bash> pip install grep </source> == 프로그램 코드 == 사용자가 입력한 디렉토리와 검색할 문자열을 기준으로, 해당 디렉토리(및...)
  • 2025년 6월 29일 (일) 23:58윈도우용 텍스트파일 문자열 검색 유틸리티 추천 (역사 | 편집) ‎[1,973 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: = 윈도우용 텍스트 파일 문자열 검색 유틸리티 추천 = ==Everything== :- 파일 및 폴더명 검색으로 유명하지만, 텍스트 파일 내부 검색(콘텐츠 검색)도 플러그인(Everything Search Content)이나 확장 기능을 통해 지원합니다. :- 빠른 인덱싱과 실시간 검색을 자랑합니다. :- 공식 홈페이지: [https://www.voidtools.com](https://www.voidtools.com) ==Agent Ransack (FileLocator Lite)== :- 파일 내부의 문...)
  • 2025년 6월 29일 (일) 23:36Python sqlite 사용법 (역사 | 편집) ‎[4,159 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: = Python에서 sqlite를 이용한 기본 SQL 예제 = *sqlite3* 모듈을 이용하여 데이터베이스에 대해 SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE를 수행하는 기본 예제 == 1. 데이터베이스 연결 및 테이블 생성 == <syntaxhighlight lang="python"> import sqlite3 # sample.db라는 데이터베이스 파일에 연결(없으면 생성됨) conn = sqlite3.connect('sample.db') cursor = conn.cursor() # 테이블 생성 예시 (users) cursor.execute(''' CREATE...)
  • 2025년 6월 29일 (일) 23:29Java openjdk 설치 (역사 | 편집) ‎[2,057 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == OpenJDK (오픈JDK) 설치 == * OpenJDK는 자바 플랫폼, 스탠더드 에디션의 자유-오픈 소스 === apt 패키지 설치 여부 확인 === <source lang=bash> $ apt list openjdk* --installed .... openjdk-11-jre-headless/jammy-updates,jammy-security,now 11.0.16+8-0ubuntu1~22.04 amd64 [설치됨,자동] openjdk-11-jre/jammy-updates,jammy-security,now 11.0.16+8-0ubuntu1~22.04 amd64 [설치됨,자동] </source> === JRE, JDK 버전 확인 === * JRE가 설치되어 있...)
  • 2025년 6월 29일 (일) 21:53WSL (역사 | 편집) ‎[5,153 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: = WSL = * Windows 컴퓨터에서 소스를 수정하지 않고 Linux용 프로그램을 수행이가능 함(시그원은 윈도우용 리눅스 버전임.) * WSL(Linux용 Windows 하위 시스템)을 사용하면 Linux 배포판(예: Ubuntu, OpenSUSE, Kali, Debian, Arch Linux 등)을 설치하고 기존 가상 머신 또는 이중 부팅 설정의 오버헤드 없이 소스 수정없이 Linux 애플리케이션, 유틸리티 및 Bash 명령줄 도구를 직접 사용할 수 있...)
  • 2025년 6월 29일 (일) 13:16나의 스승 이어령 (역사 | 편집) ‎[4,857 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == 이어령 == === [이어령의 100년 서재] 지렁이 울음소리 들어보셨나요? 잃어버린 흙의 의미, 한국인의 미래 (KBS 20150829 방송) === <youtube>-D8bobXpDhk</youtube> <PRE> 밟힘의 역사 속에서도 늘 고향땅과 조국을 품고 살았던 한국인들. 생명을 죽이고, 우리의 역사를 지워내는 도시화에 대해 새로운 화두를 던진다. 흙의 의미를 잃고 사는 오늘의 한국인에게 이어령이 전하는 흙과...)
  • 2025년 6월 28일 (토) 18:16파이썬 교육과정 (역사 | 편집) ‎[1,505 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == 초보자를 위한 Python 기초과정 교육 과정 목차 == # '''오리엔테이션 및 개발 환경 구축''' ## Python이란 무엇인가? ## Python 설치 및 실행 환경 설정(Anaconda, PyCharm, Jupyter 등) ## 첫 번째 파이썬 프로그램 작성 및 실행 # '''파이썬 기본 문법''' ## 변수와 데이터 타입 ## 기본 연산자(산술, 비교, 논리 연산자) ## 입력과 출력 함수 # '''제어문''' ## 조건문(if, elif, else) ## 반복...)
  • 2025년 6월 28일 (토) 18:12JAVA 기초 (역사 | 편집) ‎[1,631 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: 아래는 초보자를 위한 Java 기초과정의 대표적인 교육 과정 목차를 미디어위키 양식으로 정리한 예시입니다. ```wiki == 초보자를 위한 Java 기초과정 교육 과정 목차 == # '''오리엔테이션 및 개발 환경 구축''' ## 강의 소개 및 일정 안내 ## Java란 무엇인가? ## JDK, JRE, IDE 소개 및 설치 방법 ## 첫 번째 Java 프로그램 작성 및 실행 # '''Java 기본 문법''' ## 변수와 데이터 타입 #...)
  • 2025년 6월 26일 (목) 23:48도커 명령어 (docker command) (역사 | 편집) ‎[6,788 바이트]Devcafe (토론 | 기여) (새 문서: == docker 명령 == === docker search === <source lang=shell>docker search centos</source> * Docker Hub로부터 사용가능한 image를 찾는 명령어 * Docker는 Dokcer HUB 를 통해 Git Hub 처럼 사용자들간의 이미지 공유를 할 수 있는 환경 구축됨 * 공식이미지는 galid/centos 처럼 / 앞에 사용자의 이름이 붙지 않는 것 === docker pull === <source lang=shell>docker pull centos:latest</source> * pull (image 다운로드) * docker hub...)
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